javascript面试题

``` function sayHi(){ console.log(name2) console.log(age) var name2 = 'xxxx' let age = 21 } ``` ``` for(let i=0; i<3;i++){ setTimeout(()=>console.log(i),1); } for
2021-08-20 14:21:24 194 0 0

VSCode使用常用姿势

## 屏蔽cocos creator和unity里面的.meta文件 ```json { "files.exclude": { "**/.git": true, "**/.svn": true, "**/.hg": true, "**/CVS": true, "**/.DS_Store": true,
2020-04-08 12:38:36 292 0 0

H5游戏前端跨域深入解析

## 1.H5游戏前端开发的跨域问题 在前端开发的过程中经常出现跨域问题,如下方的错误 ```shell Access to XMLHttpRequest at 'http://www.xxx.com/api/index' from origin 'http://172.17.1.3:3000' has been blocked by CORS policy: Th
2020-04-06 15:01:22 261 0 0

游戏版本发布管理

## 1. 准备工作 ### 1.1 版本环境约定 游戏版本环境包括: 1. 开发环境 dev 开发过程中使用的环境,用于开发组内功能开发,接口联调/自测等。 2. 测试环境 test 开发将自测完成的功能能行提测,测试同学需要用到的测试环境,用于测试新功能/bug回归等。 3. 预发布环境 pre 1. 测试功能完成以后用于准备上线的发布环境,进行线上跟测。针对
2020-03-20 08:42:08 288 0 0

Laya中spine的使用和注意点

## Spine导出注意点 1. 仅支持导出为JSON格式。 2. 导出时必须创建图集。 3. 图集设置不支持旋转,不能勾选。 4. 图集设置勾选"2的幂数"。 5. 版本支持3.4.0.2 - 3.7.89,新版本可以在设置里面进行切换,选择低版本或者手动填入版本号3.7.89进行切换。 ## Spine 动画制作注意点 1. 网格和换肤,会导致drawCall的增加。建
2020-03-20 08:40:16 5197 0 0

RN+TS+MOBX

# Android sdk 设置 ``` export ANDROID_SDK=$HOME/Library/Android/sdk/ export ANDROID_HOME=$HOME/Library/Android/sdk export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/emulator export PATH=$PATH:$ANDROID_HOME/tools export P
2019-07-16 09:47:52 175 0 0

Laya Atlas图集提取

# -*- coding: utf-8 -*- import argparse import os import sys import os.path import shutil from PIL import Image import json parser = argparse.ArgumentParser() parser.add_argument("--name") args = p
2019-03-02 19:30:23 1245 0 0